Warning: opendir(/var/www/oldgames_netcat/htdocs/images/oldgames/screenshots/MetalMutant) [function.opendir]: failed to open dir: No such file or directory in /var/www/netcat121/netcat/index.php(23) : eval()'d code on line 49
Warning: readdir(): supplied argument is not a valid Directory resource in /var/www/netcat121/netcat/index.php(23) : eval()'d code on line 52
Warning: closedir(): supplied argument is not a valid Directory resource in /var/www/netcat121/netcat/index.php(23) : eval()'d code on line 60 по жанру - Старые Игры: бесплатно скачать флеш игры, компьютерные java игры, скачать psp игры, прохождение
“Welcome to Kronox.
The temperature is 35 degrees.”
Вы оказываетесь на планете под названием Kronox. Местечко явно не из приятных: болото, в котором погрязли металлические конструкции, обросшие плесенью и ржавчиной. Свалка металлолома, которая медленно поглощается болотом. Вдали, за болотом, мы видим город, в нем идёт жизнь – корабли то приземляются, то взлетают, мерцают огни. Однако тут, на свалке, тоже есть жизнь. Назойливая муха, пролетающая мимо вас, попадает в зубы зеленому чудовищу, которое с интересом смотрит на вас. И действительно, есть на что посмотреть.
Под вашем контролем находиться Металлический Мутант – мощное средство уничтожения. Вы были посланы на планету Kronox, чтобы освободить её от тирании диктатора AROD 7. Так какие нам дают средства, чтобы тиран был повержен? Наш работ мутант может трансформироваться в три формы: cyborg, dinos и tank.
Cyborg – человекоподобный работ. Умеет прыгать, пускать веревку (представим, что вы попали в болото и начали тонуть, над вами висит железная конструкция, но руками её не достать. Нам поможет веревка - мы пускаем ее, цепляемся за арматуру и подтягиваемся вверх). Из оружия имеет Топор и трезубец, кстати, очень опасные вещи в умелых руках. С помощью него можно контактировать с компьютерами, восстанавливать свои жизни.
Dinos – Не менее полезен, чем киборг. Когда враг подбирается снизу и путается у ног, dinos может его укусить своими механическими челюстями. На болоте много мелкой нечисти, так что это очень помогает. Из хвоста может пускать огонь. Не менее полезно – вы поймете, насколько это приятно, когда окажетесь среди полчища пауков. Ну, из рта пламя тоже можно пускать. Из-за спины при желании может вылететь кибернетический комар под названием Cyberstyx 007 и пролететь в самые труднодоступные места.
Tank – Оснащен радаром и торпедой X-44. Передвигается на гусеницах. Имеет лазер, который имеет пять позиций для стрельбы. Очень полезен, когда сверху на тебя летят толпы зеленых тварей. Нету вам смысла рассказывать о летучих тварях – вы сами их скоро увидите!
Хороший арсенал! Однако доступ к нему вы получите не сразу. На пути к выполнению вашей миссии – уничтожению AROD 7 - вы будете находить дополнительные модули для вашего робота. Например, чтобы вы смогли выпускать веревку, надо найти и взять соответствующий модуль.
Но гениальность Silmarils мы понимаем, когда обращаем внимание на графическое оформление (а его не заметить невозможно). Первый раз, когда я увидел Metal Mutant, я долго всматривался в монитор. Я был поражен тем, что можно было создать, используя 256 цветов. Графическое оформление игры безупречно. Каждый игровой экран можно воспринимать как произведение искусства, можно любоваться им, как картиной. Можно долго всматриваться и находить новые детали, которые ты ранее не замечал. Анимация тоже выше всяких похвал. Дизайнеры поработали на славу: картина индустриального декаданса в начале игры сменяется технологической утопией, поражая своей масштабностью. Контраст индустриальной свалки, отданной на волю природе, которая залечивает свои раны, поглощая металлические конструкции в пучине болота, обвивая их лианами и закрывая их листьями, и индустриального рая, высокотехнологического, безупречно, аккуратного.
Звук при появление надписи Metal Mutant навсегда запомнился мне. Звук в игре хорошо проработан, на уровне всего остального.
Однако идея Silmarils была не нова. В 1985 выходила игра, где вы могли трансформироваться в три разные формы с уникальным набором вооружения. Это была Thexder от Sierra. Вряд ли их стоит сравнивать: разница между этими играми составляет 6 лет. И, конечно, Silmarils имела большие возможности - смогла воплотить в игру все, что задумывала. Так мы получили один из лучших, если не лучший, side-scrolling action за всю историю игростроения. Одна из тех игр, которые игровая индустрия будет помнить всегда.