Потрясающий экшн от первого лица, пропущенный большинством игроков. Сиквел создавался по принципу "лучше больше, да лучше". Красивей графика, больше разнообразных монстров, больше оружия, более обширные уровни, еще более сложные секреты. Добавьте к этому чисто приставочных боссов (после этих гигантов боссы из Unreal'а и Quake'а как-то не смотрятся) и необходимость по нескольку раз возвращаться на уже пройденные уровни, чтобы достигнуть ранее недоступных мест.