Название говорит за себя: набор дополнительных миссий, объединённых общей сюжетной линией(хотя стоп.. откуда в Q2 ему взятся?), слеплено по образу и подобию оригинального сингла.
Сложность игры заметно возросла, прежде всего с помощью наращивания монстромассы на каждом уровне и выдачи вражеской пехоте более современного оружия, взамен стандартных бластеров. Но тут возникает неувязка: где разместить увеличившийся в размерах легион? Да за каждым углом/ящиком, решили разработчики из Xatrix разрубив проблему сплеча. На многих картах можно с уверенностью кидать гранату за ближайший контейнер, слышать предсмертный вопль и машинально вытирать ошмётки мяса с забрала. Используется также старая методика повышения игрочасов без соотв. увеличения количества уровней, отработанная в Quake II: "У нас украли радиомаяк, сбегай-ка поищи его на предыдущей карте".
Из нового - три вида оружия: Ion Slicer, выстрелы из которого рикошетят от стен, Phalynx Particle Cannon выплёвывающая по две гранаты за раз и The Trap, ловушка, никак иначе, притягивающая к себе врагов. Все три одинаково бесполезны против сколько-нибудь движущихся мишеней. Ещё один новый монстр - единственный представитель местной фауны лимонного цвета, ну и пару "скинов" для других неприятелей.
Помимо этого изменений и нет: всё тоже кнопконажимание, платформопрыгание и неотпускание левой кнопки мыши, даже мнимые задания в миссиях те же. Для тех кому не хватило оригинальной кампании и хочется продолжения банкета. Для того, чтобы поиграть в этот адд-он, необходим уже установленый Quake 2. Просто распакуйте архив в папку с Quake 2, и запустите вот таким образом: quake2.exe +set game xatrix